Project Details
Abstract
此計畫成果,預期能協助減少遊戲成癮與其對使用者造成的問題。透過提供遊戲廠商設計指引,避免採用會增加使用者成癮風險的遊戲賦能或遊戲特徵,以善盡社會責任。可說是解決遊戲廠商實務上的決策問題,以更能善用其產業技術,平衡經濟發展與國民健康。此外,政府或遊戲製造商公會可據以對遊戲加以評估,得到各遊戲設計上導致成癮風險的指標;第三,家長與教師能集中注意力在玩容易成癮的遊戲的小孩/學生身上,來集中介入的能量與成效。學術發展上,讓資訊管理研究向外延伸,運用與結合精神醫學的研究,開創更廣的學術發展空間。
Project IDs
Project ID:PB11407-8776
External Project ID:NSTC114-2410-H182-024-MY3
External Project ID:NSTC114-2410-H182-024-MY3
| Status | Active |
|---|---|
| Effective start/end date | 01/08/25 → 31/07/26 |
Keywords
- online game
- game affordance
- game addiction
- survey research
- structural equation modeling
- information management
Fingerprint
Explore the research topics touched on by this project. These labels are generated based on the underlying awards/grants. Together they form a unique fingerprint.