Project Details
Abstract
此計劃提出十個面向的遊戲賦能,發展遊戲賦能的量表,並進一步探討這些遊戲賦能如何提升使用者的深度結構化使用,以填補這些缺口。學術上,此計劃創新地點出遊戲賦能十面向,以及發展遊戲賦能量表,另外也納入深度結構化使用此一重要概念,並延伸學術理論與對理論進行情境化的擴展,可以引領後續研究更深入探討線上遊戲中,遊戲賦能的影響力。實務上,此計劃提供遊戲廠商明確可執行的設計指引,使用者透過運用遊戲的功能與特徵,達成其在遊戲中的目的,更精準與有效地滿足且留住使用者,創造遊戲廠商的競爭優勢。
Project IDs
Project ID:PB11306-0984
External Project ID:NSTC111-2410-H182-011-MY3
External Project ID:NSTC111-2410-H182-011-MY3
Status | Active |
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Effective start/end date | 01/08/24 → 31/07/25 |
Keywords
- online game
- game affordance
- deep structure use
- achievement affordance
- social affordance
- immersion affordance
- survey methods
- structural equation modeling
- electronic commerce
- information systems