研究計畫-專案詳細資料
摘要
此計劃提出十個面向的遊戲賦能,發展遊戲賦能的量表,並進一步探討這些遊戲賦能如何提升使用者的深度結構化使用,以填補這些缺口。學術上,此計劃創新地點出遊戲賦能十面向,以及發展遊戲賦能量表,另外也納入深度結構化使用此一重要概念,並延伸學術理論與對理論進行情境化的擴展,可以引領後續研究更深入探討線上遊戲中,遊戲賦能的影響力。實務上,此計劃提供遊戲廠商明確可執行的設計指引,使用者透過運用遊戲的功能與特徵,達成其在遊戲中的目的,更精準與有效地滿足且留住使用者,創造遊戲廠商的競爭優勢。
Project IDs
系統編號:PB11207-3649
原計畫編號:NSTC111-2410-H182-011-MY3
原計畫編號:NSTC111-2410-H182-011-MY3
狀態 | 已完成 |
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有效的開始/結束日期 | 01/08/23 → 31/07/24 |
Keywords
- 資訊科學--軟體
- 線上遊戲
- 遊戲賦能
- 深度結構化使用
- 成就賦能
- 社會賦能
- 沉浸賦能
- 問卷調查法
- 結構方程模式
- 電子商務
- 資訊系統