遊戲賦能:量表發展、賦能間關係、以及對深度結構化使用的影響

研究計畫: 國家科學及技術委員會(原科技部) 國家科學及技術委員會學術補助

研究計畫-專案詳細資料

摘要

此計劃提出十個面向的遊戲賦能,發展遊戲賦能的量表,並進一步探討這些遊戲賦能如何提升使用者的深度結構化使用,以填補這些缺口。學術上,此計劃創新地點出遊戲賦能十面向,以及發展遊戲賦能量表,另外也納入深度結構化使用此一重要概念,並延伸學術理論與對理論進行情境化的擴展,可以引領後續研究更深入探討線上遊戲中,遊戲賦能的影響力。實務上,此計劃提供遊戲廠商明確可執行的設計指引,使用者透過運用遊戲的功能與特徵,達成其在遊戲中的目的,更精準與有效地滿足且留住使用者,創造遊戲廠商的競爭優勢。

Project IDs

系統編號:PB11207-3649
原計畫編號:NSTC111-2410-H182-011-MY3
狀態已完成
有效的開始/結束日期01/08/2331/07/24

Keywords

  • 資訊科學--軟體
  • 線上遊戲
  • 遊戲賦能
  • 深度結構化使用
  • 成就賦能
  • 社會賦能
  • 沉浸賦能
  • 問卷調查法
  • 結構方程模式
  • 電子商務
  • 資訊系統