研究計畫-專案詳細資料
摘要
本研究針對遊戲平台提出其社交功能類型,並確立遊戲平台的友誼能耐(交新朋友之能耐、舊友重逢之能耐、友誼強化之能耐、朋友圈交織之能耐),以及線上遊戲使用者友誼的衡量指標,最後檢驗上述前因對使用者參與社交網絡及遊戲忠誠的影響。本計畫預期貢獻是針對遊戲使用者友誼此核心概念,實證檢驗其於資訊系統設計及資訊系統使用兩層面上的效果,據此提出創新構念以及理論模型,為電子商務研究領域提供貢獻。本研究成果將可協助線上遊戲平台的有效設計,同時提升資訊系統的永續經營。預期計畫成果可推動電子商務的蓬勃發展,為我國的數位經濟提供貢獻。
Project IDs
系統編號:PB11107-7076
原計畫編號:MOST111-2410-H182-008-MY2
原計畫編號:MOST111-2410-H182-008-MY2
| 狀態 | 已完成 |
|---|---|
| 有效的開始/結束日期 | 01/08/22 → 31/07/23 |
Keywords
- 資訊科學--軟體
- 線上遊戲
- 忠誠
- 友誼
- 社交功能
- 問卷調查
- 結構方程模型
- 電子商務
指紋
探索此研究計畫-專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。