研究計畫-專案詳細資料
摘要
本研究計畫目的希望以VR沉浸式特性及技術,引起國小學童的好奇、興趣,並進而提升動機瞭解如何選擇健康零食。因此,本研究是首例以「健康零食選擇行為技能」為主題,希望能夠應用科技發展虛擬實境教材,以體驗式課程特色,提升國小學童零食選擇行為技能,並有效改善學童零食消費情形。研究結果可以協助學校、家庭以及社區關注學童零食消費狀況,發展健康零食環境,並提供結合資訊產業發展健康行為技巧介入的研究參考。
Project IDs
系統編號:PC11107-4817
原計畫編號:MOST111-2314-B182-015
原計畫編號:MOST111-2314-B182-015
狀態 | 已完成 |
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有效的開始/結束日期 | 01/08/22 → 31/07/23 |
Keywords
- 護理學
- 虛擬實境
- 國小學生
- 健康零食選擇行為技能
- 資訊
- 動機
- 行為技能模式