研究計畫-專案詳細資料
摘要
虛擬社群需要使用者高度的許諾感來創造其影響力,但過去對此許諾感的前因甚少著墨。本計畫透過在遊戲社群中,探討遊戲的元素如何協助創造使用者高度的許諾感,社會上,可透過型塑出較強的虛擬社群,形成社會影響力;經濟上,可協助創造品牌的使用者社群,提供競爭優勢;學術發展上,可在此情境提出創新的元素,進而延伸數項學術理論,使各項學術理論更為完備,對更廣的學術社群的後續研究有更大的影響力。
Project IDs
系統編號:PB11006-0422
原計畫編號:MOST109-2410-H182-011-MY2
原計畫編號:MOST109-2410-H182-011-MY2
狀態 | 已完成 |
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有效的開始/結束日期 | 01/08/21 → 31/07/22 |
Keywords
- 資訊科學--軟體
- 線上遊戲
- 虛擬社群
- 許諾感
- 問卷調查
- 結構方程模式
- 電子商務
- 資訊系統
指紋
探索此研究計畫-專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。